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2023年述职报告我是如何在一年里不让老板失望的

2025-05-13 新品 0

游戏行业裁员现象再次浮出水面:11%受访者遭解雇,41%感受影响

近日,全球游戏开发者大会(GDC)发布了年度的“游戏行业现状调查报告”,揭示了一些令人关注的数据。调查涵盖了3000多名游戏开发者,并探讨了包括裁员在内的多个主题。结果显示,在2024年,有11%的受访者遭到了解雇,这一比例与去年的13000名失业工人数量相比,是一个不容忽视的数字。

除了直接被解雇之外,41%的受访者表示他们在某种程度上受到裁员影响。这一趋势尤其显著在游戏叙事领域,其占据了19%的人数。这表明尽管行业不断创新,但这种变化也带来了新的挑战和风险。

调查还发现重组、收入下降以及营销转变是导致裁员的一个主要原因。许多参与者的观点认为,这些问题可以追溯到疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣减少以及对下一个大热门游戏未切实际期望等因素。同时,也有人将领导力不足和管理不善归咎于这些持续影响着整个行业的问题。

此外,GDC询问了每周工作时间,以了解工作压力的水平。大部分(57%)的人表示他们每周工作40小时或更少,而有13%的人则每周超过51小时,比去年增加8%,其中两分之五的人归因于自我驱动。在这个充满竞争激烈和技术快速发展的环境中,每个人都在寻找平衡工作与生活之间那条细线。

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