2025-05-13 新品 0
游戏行业裁员现象再次浮出水面:跳水比赛中的钱包
GDC近日发布了年度的“游戏行业现状调查报告”,揭示了一些令人关注的数据。11%的受访者在2024年遭到了解雇,这一数字虽然不如去年的13000人失业,但依旧让人担忧。今年,GDC调查了超过3000名开发者,涉及多个主题,其中最引人注目的无疑是裁员问题。
调查显示,不仅有11%的受访者直接遭遇解雇,还有41%的人表示他们在某种程度上受到裁员影响。这其中,感受到最大影响的是游戏叙事领域,占比达19%。重组、收入下降和营销转变成为裁员原因之一,而许多人将过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣下降以及领导力不足等因素归咎于持续的裁员问题。
此外,GDC还询问了工作时间的问题。在57%的人每周工作40小时或更少的情况下,有13%的人每周工作超过51小时,这比去年的8%(其中三分之二归因于自我压力)增加了。此类长工时普遍存在,无疑对游戏开发者的身心健康构成了威胁。
总体而言,该报告再次提醒我们,一线城市不仅经济活动活跃,也伴随着更多社会矛盾和挑战。而对于那些被迫参与这一跳水比赛中钱包翻滚的人们来说,他们必须不断寻找新的策略以应对不断变化的地球表面,即使这意味着需要频繁地调整自己的位置和方向。