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月总结大作战如何轻松搞定最简单的月度报告

2025-05-13 新品 0

游戏行业裁员现象再次浮出水面:GDC报告揭示11%受访者遭解雇

在GDC近期发布的年度“游戏行业现状调查报告”中,一个令人关注的数据再次凸显了:2024年,11%的受访者遭到了解雇。这一数字进一步加剧了人们对游戏行业裁员持续影响的担忧。去年,13000名游戏从业人员失去了工作,这一数字让整个行业不得不反思当前形势。

根据GDC调查结果,不仅有直接被解雇的人数达到11%,还有41%的人表示他们在某种程度上受到裁员影响。其中,受到最大影响的是负责游戏叙事创作的团队,他们占据了19%。重组、收入下降和营销策略转变是导致裁员的一些主要原因,而一些开发者则将责任归咎于过度扩张、成本上升、玩家兴趣变化以及领导力不足等因素。

此外,关于工作时间方面,有57%的人表示每周工作40小时或更少,但仍有13%的人每周工作超过51小时,比去年多8个百分点,其中大部分人认为这是由自我压力的增加所引起。此类长时间工作往往伴随着健康风险,并可能削弱团队士气和生产力。

尽管如此,对于那些幸存下来并继续在这个不断变化的行业中努力奋斗的一线英雄们来说,每天都充满挑战。而对于那些已经离开或即将离职的人们来说,这份报告提醒我们,在追求梦想时,也要准备好应对生活中的不确定性和挑战。

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