2025-05-13 新品 0
游戏行业裁员现象再次成为焦点:GDC报告揭露11%受访者遭解雇,41%感受到影响
近日,全球游戏开发者大会(GDC)公布了年度的“游戏行业现状调查报告”,其中引起关注的是11%的受访者在2024年遭到了解雇。去年的数据显示,有13000名员工失业,这一数字让人深思。
调查涵盖了3000多名开发者的多个主题,但裁员问题再次成为了人们关注的焦点。数据显示,不仅有11%的受访者直接被解雇,还有41%的人表示他们在某种程度上受到裁员影响,其中最为严重的是游戏叙事领域,占比达到了19%.
重组、收入下降和营销转变是导致裁员的一个主要原因。许多人将诸如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣减少以及对下一个大热门游戏不切实际期望等因素归咎于持续影响着整个游戏行业的问题。
此外,GDC还询问了受访者的平均工作时间。虽然57%的人表示每周工作40小时或更少,但仍有13%的人每周工作超过51小时,比去年高出8%.其中三分之二的人将增加的工作时间归因于自我压力。
这一系列数据提醒我们,在这个不断变化和竞争激烈的市场中,每个人都可能面临不确定性。而作为行业的一份子,我们必须学会适应,并寻找新的方法来保持成功与创新。
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