2025-05-13 新品 0
游戏行业裁员潮:11%受访者遭解雇,41%感受到影响
游戏开发者社区的GDC近日发布了年度报告,揭示了一些令人关注的数据。调查涉及3000多名开发者,并探讨了诸多主题,其中一条重要信息是,有11%的受访者在2024年遭到了解雇。这一数字显示出去年13000名员工失业的事实。
除了直接被解雇之外,41%的受访者表示他们在某种程度上也受到裁员影响。其中最为严重的是游戏叙事领域,其占比达到了19%.
根据调查结果,重组、收入下降和营销转变是导致裁员的一个主要原因。许多人将“疫情时期过度扩张、生产成本增加、玩家兴趣变化、对下一个大热门游戏不切实际的期望以及领导力不足和管理问题”归咎于持续影响整个行业的问题。
此外,GDC还询问了每周工作时间,这里有57%的人表示他们每周工作40小时或更少,但仍然有13%的人平均每周工作超过51小时,比去年的8.6(其中两分之五将增加时间归因于自我压力)高出不少。
这一系列数据表明,在动荡不安的情境中,不仅职场安全成为焦点,还有人面临着长时间工作带来的压力。在这样的背景下,对未来的预测变得尤为重要,而这份报告提供了一些关键线索,为那些想要了解当前情况并做好准备的人提供了宝贵信息。