2025-05-13 新品 0
游戏行业裁员现象再次成为焦点,GDC最新报告揭示了这一切
在游戏开发者社区中,一份年度的重要报告近日发布,这份报告详细地分析了游戏行业的状况。其中,一个令人关注的发现是,有11%的受访者在2024年遭到了解雇。这一数据让人回想起去年的13000名失业者。
这项调查涵盖了3000多名开发者的看法和感受,涉及到诸如工作时间、收入变动以及对未来的期待等多个方面。结果显示,不仅有直接被解雇的人,还有41%的人表示他们受到裁员影响,他们中的19%更是在游戏叙事领域感受到了最大的影响。
据调查,重组、收入下降以及营销策略转变是导致裁员的一个主要原因。而一些特定的因素,如疫情期间过度扩张、生产成本上升、玩家兴趣转移,以及领导力和管理上的不足,也被归咎于持续影响着整个行业的裁员问题。
此外,对于工作时间的问题,虽然57%的人每周工作40小时或更少,但仍有一部分人——13%,则每周超过51小时。此比率比去年增加了8%,其中大部分人将额外加班归因于自我压力。
这些数字透露出的是一个复杂且充满挑战的环境,在这个环境中,每位开发者都必须面对不断变化的情况,并找到适应并生存下去的手段。