2025-05-13 新品 0
游戏行业裁员潮:11%受访者被解雇,41%感受到影响
游戏开发者社区的不稳定因素再次成为焦点,GDC发布的年度报告揭示了这一领域面临的一些严峻挑战。2024年,调查显示有11%的受访者遭到了解雇,这一数字在去年的13000名失业人数中占据了一席之地。
今年的问卷调查涵盖了3000多位开发者的看法,其中包括对裁员现象的感受。结果显示,不仅直接被解雇的人数较多,还有41%的人表示他们在某种程度上也受到裁员影响。这一比例尤其显著,在叙事类游戏部门中更是达到19%,表明这方面尤为敏感。
分析认为重组、收入下降和营销策略转变是导致裁员的主要原因。而且许多受访者将疫情期间过度扩张、生产成本增加、玩家兴趣转移、大型热门游戏期望超前以及领导力和管理问题等因素归咎于持续影响行业发展的问题。
此外,该调查还探讨了工作时间问题。虽然57%的人表示每周工作40小时或以下,但仍有一部分人——13%——每周超过51小时,比去年8%高出不少。在这其中,有三分之二的人归因于自我压力增加。
这些数据透露出了当前游戏行业面临的一个重大挑战,即如何平衡业务增长与人员管理,以确保创意与效率之间取得平衡。此外,对待工作时间也有进一步关注所需,因为长时间工作可能会对个人健康产生负面影响。
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